Charakterwerte
Durch Drücken der „C“ Taste könnt ihr euren Charakterbogen öffnen, in dem ihr die Statuswerte eures Charakters vorfindet. Neben den Attributen, wie beispielsweise Stärke und Intelligenz, werden auch weitere Charakterwerte wie z.B. euer Nahkampfschaden und euer physischer Verteidigungswert angezeigt. Durch Erhöhung eines Attributes könnt ihr bestimmte Charakterwerte gezielt steigern und beispielsweise durch mehr Stärke euren Nahkampfschaden erhöhen.
Abhängig von der gewählten Klasse sind einige Attribute für Deinen Charakter wichtiger als andere. Ein Krieger wird mehr Punkte in Stärke investieren wollen, als beispielweise in Intelligenz. Ein Magier hingegen hält nicht viel von roher Gewalt und steigert lieber seinen Intelligenzwert, um mit mächtigen Zaubern seine Gegner niederzustrecken.
Attribute
Die Charakterattribute werden in sechs verschiedenen Kategorien unterteilt:
Strength (Stärke) – Nahkampfschaden und Verteidigung gegen Nahkampfangriffe werden erhöht
Dexterty (Geschicklichkeit) – Physische Verteidigung, Ausweichchance und Laufgeschwindigkeit werden erhöht
Intelligence (Intelligenz) – Magieschaden, Verteidigung gegen Magieschaden, sowie Manapunkte werden erhöht
Willpower (Willenskraft) – Magische Verteidigung und der Widerstand gegen negative Statusbeeinflussungen wird erhöht
Stamina (Ausdauer) – Lebenspunkte des Charakters werden erhöht
Luck (Glück) – Alle Attribute, sowie die Chance kritische Treffer zu landen werden ein wenig erhöht.
Charakterwerte
Wie bereits zuvor erwähnt erhöhen die oben aufgelisteten Attribute die Charakterwerte Deiner Spielfigur. Welche Bedeutung die Charakterwerte, die sich unterhalb der Attributtabelle befinden haben, könnt ihr dieser Auflistung entnehmen:
Phy ATK (Nahkampfschaden)
zeigt Dir an, wie viel physischen Schaden Dein Charakter an einem Ziel anrichtet. Der Schaden wird durch die physische Verteidigung des betroffenen Ziels reduziert
Mag ATK (Magieschaden)
zeigt Dir an, wie viel Magieschaden Dein Charakter an einem Ziel anrichtet. Der Schaden wird durch die Magieverteidigung des betroffenen Ziels reduziert
Phy DEF (physische Verteidigung)
zeigt Dir an, wieviel Nahkampfschaden abgewendet wird
Mag DEF (magische Verteidigung)
zeigt Dir an, wie viel Magieschaden abgewendet wird
Health Points (Lebenspunkte)
zeigt Dir an, wie viele Lebenspunkte Dein Charakter besitzt. Durch Ausruhen oder die Verwendung von Heiltränken kannst Du durch Treffer verlorene Lebenspunkte wiederherstellen. Heilzauber können Deine Lebenspunkte ebenfalls wieder auffrischen, sollte Deine Anzeige einmal bedrohlich gen Null sinken. Die Lebenspunkte werden links oben als roter Halbkreis am Portrait dargestellt.
Mana Points (Manapunkte)
zeigt Dir an, wie viele Manapunkte Dein Charakter besitzt. Sie werden durch das Wirken von Zaubern verbraucht und können durch Ausruhen oder Manatränke wiederhergestellt werden. Angezeigt werden sie oben links als blauer Halbkreis am Portrait.
Neben den wichtigen Charaktereigenschaften, wie den Attributen und den Charakterwerten, werden auch noch weitere Informationen in der Charakterübersicht angezeigt. Einige dieser Werte, beispielsweise Notoriety (Ruf) oder Wisdom (Weisheit) kannst Du über bestimmte Quests oder durch das Lösen bestimmter Aufgaben steigern.
Patron
Dein Schutzgott. Dieser gewährt Deinem Charakter Stärkungszauber, sobald Du Dich einer Gruppe anschließt und die Mitglieder anderen Schutzgöttern unterstehen sollten. Der Schutzpatron wird zufällig vergeben, kann jedoch im späteren Spielverlauf geändert werden.
Earth/Water/FireLight/War/Insane/Nameless God
Diese Anzeige gibt Auskunft über Deine gesammelte Energie, die Du aus Kämpfen gegen andere Spieler anderer Reiche gesammelt hast. Je mehr Energie Du sammelst, umso mächtiger werden Du und Dein Reich sein.
Notoriety (Ruf)
Um Deinen Ruf zu steigern musst Du an Kämpfen gegen andere Spieler teilnehmen. Mit jedem Sieg steigerst Du Deinen Ruf, während sich zeitgleich die Chance pro Stunde um 1 verringert, dass Du einen seelengebundenen Gegenstand verlierst, solltest Du einmal in einem PvP-Gefecht sterben.
Adventure Points (Abenteuer-Punkte)
Abenteuerpunkte erhältst Du, wenn Du Quests für die Abenteurer-Gilde erfolgreich abschließt. Voraussetzung hierfür ist die Mitgliedschaft in einer Gilde. Ist die Quest abgeschlossen, können bei der Abenteurer-Gilde diese Punkte gegen Gegenstände eingetauscht werden.
Wisdom (Weisheit)
Durch Wissenstests sammelt man Weiheitspunkte. Hat man genug Punkte durch die täglichen IQ-Tests gesammelt, erhält man einen neuen Titel.
Merit (Ruhm)
Wie dieser Wert schon sagt, spiegelt er Deinen persönlichen Ruhm wider, den Du durch Kämpfe gegen andere Reiche erlangt hast. Genügend Ruhm vorausgesetzt, steigst Du im Adelsrang eine Stufe auf.
Peerage (Adelsrang)
Zeigt Deinen aktuellen Rang an. Abhängig von Deinen Taten erhältst Du die Möglichkeit, im Adelsrang aufzusteigen.
Ranking (Ranglistenplatz)
Zeigt Deinen aktuellen Weltrang an. Er wird nach Charakterleveln sortiert.
Combat Capability (Kampf-Fähigkeit)
Dieser Wert kann durch das Absolvieren von Abenteurer-Quests gesteigert werden und gibt Auskunft über die Befähigung Deines Charakters, mit anderen Spielern gemeinsam zu kämpfen. Für höhere Quests der Abenteurer-Gilde wird ein entsprechend hoher Kampffähigkeitswert vorausgesetzt.
Critical (Kritisch)
Zeigt Deine kritische Trefferrate an, die es Dir erlaubt kritische Treffer auf einem Gegner zu landen. Wird durch das Attribut Glück beeinflusst.
Abhängig von der gewählten Klasse sind einige Attribute für Deinen Charakter wichtiger als andere. Ein Krieger wird mehr Punkte in Stärke investieren wollen, als beispielweise in Intelligenz. Ein Magier hingegen hält nicht viel von roher Gewalt und steigert lieber seinen Intelligenzwert, um mit mächtigen Zaubern seine Gegner niederzustrecken.
Attribute
Die Charakterattribute werden in sechs verschiedenen Kategorien unterteilt:
Strength (Stärke) – Nahkampfschaden und Verteidigung gegen Nahkampfangriffe werden erhöht
Dexterty (Geschicklichkeit) – Physische Verteidigung, Ausweichchance und Laufgeschwindigkeit werden erhöht
Intelligence (Intelligenz) – Magieschaden, Verteidigung gegen Magieschaden, sowie Manapunkte werden erhöht
Willpower (Willenskraft) – Magische Verteidigung und der Widerstand gegen negative Statusbeeinflussungen wird erhöht
Stamina (Ausdauer) – Lebenspunkte des Charakters werden erhöht
Luck (Glück) – Alle Attribute, sowie die Chance kritische Treffer zu landen werden ein wenig erhöht.
Charakterwerte
Wie bereits zuvor erwähnt erhöhen die oben aufgelisteten Attribute die Charakterwerte Deiner Spielfigur. Welche Bedeutung die Charakterwerte, die sich unterhalb der Attributtabelle befinden haben, könnt ihr dieser Auflistung entnehmen:
Phy ATK (Nahkampfschaden)
zeigt Dir an, wie viel physischen Schaden Dein Charakter an einem Ziel anrichtet. Der Schaden wird durch die physische Verteidigung des betroffenen Ziels reduziert
Mag ATK (Magieschaden)
zeigt Dir an, wie viel Magieschaden Dein Charakter an einem Ziel anrichtet. Der Schaden wird durch die Magieverteidigung des betroffenen Ziels reduziert
Phy DEF (physische Verteidigung)
zeigt Dir an, wieviel Nahkampfschaden abgewendet wird
Mag DEF (magische Verteidigung)
zeigt Dir an, wie viel Magieschaden abgewendet wird
Health Points (Lebenspunkte)
zeigt Dir an, wie viele Lebenspunkte Dein Charakter besitzt. Durch Ausruhen oder die Verwendung von Heiltränken kannst Du durch Treffer verlorene Lebenspunkte wiederherstellen. Heilzauber können Deine Lebenspunkte ebenfalls wieder auffrischen, sollte Deine Anzeige einmal bedrohlich gen Null sinken. Die Lebenspunkte werden links oben als roter Halbkreis am Portrait dargestellt.
Mana Points (Manapunkte)
zeigt Dir an, wie viele Manapunkte Dein Charakter besitzt. Sie werden durch das Wirken von Zaubern verbraucht und können durch Ausruhen oder Manatränke wiederhergestellt werden. Angezeigt werden sie oben links als blauer Halbkreis am Portrait.
Neben den wichtigen Charaktereigenschaften, wie den Attributen und den Charakterwerten, werden auch noch weitere Informationen in der Charakterübersicht angezeigt. Einige dieser Werte, beispielsweise Notoriety (Ruf) oder Wisdom (Weisheit) kannst Du über bestimmte Quests oder durch das Lösen bestimmter Aufgaben steigern.
Patron
Dein Schutzgott. Dieser gewährt Deinem Charakter Stärkungszauber, sobald Du Dich einer Gruppe anschließt und die Mitglieder anderen Schutzgöttern unterstehen sollten. Der Schutzpatron wird zufällig vergeben, kann jedoch im späteren Spielverlauf geändert werden.
Earth/Water/FireLight/War/Insane/Nameless God
Diese Anzeige gibt Auskunft über Deine gesammelte Energie, die Du aus Kämpfen gegen andere Spieler anderer Reiche gesammelt hast. Je mehr Energie Du sammelst, umso mächtiger werden Du und Dein Reich sein.
Notoriety (Ruf)
Um Deinen Ruf zu steigern musst Du an Kämpfen gegen andere Spieler teilnehmen. Mit jedem Sieg steigerst Du Deinen Ruf, während sich zeitgleich die Chance pro Stunde um 1 verringert, dass Du einen seelengebundenen Gegenstand verlierst, solltest Du einmal in einem PvP-Gefecht sterben.
Adventure Points (Abenteuer-Punkte)
Abenteuerpunkte erhältst Du, wenn Du Quests für die Abenteurer-Gilde erfolgreich abschließt. Voraussetzung hierfür ist die Mitgliedschaft in einer Gilde. Ist die Quest abgeschlossen, können bei der Abenteurer-Gilde diese Punkte gegen Gegenstände eingetauscht werden.
Wisdom (Weisheit)
Durch Wissenstests sammelt man Weiheitspunkte. Hat man genug Punkte durch die täglichen IQ-Tests gesammelt, erhält man einen neuen Titel.
Merit (Ruhm)
Wie dieser Wert schon sagt, spiegelt er Deinen persönlichen Ruhm wider, den Du durch Kämpfe gegen andere Reiche erlangt hast. Genügend Ruhm vorausgesetzt, steigst Du im Adelsrang eine Stufe auf.
Peerage (Adelsrang)
Zeigt Deinen aktuellen Rang an. Abhängig von Deinen Taten erhältst Du die Möglichkeit, im Adelsrang aufzusteigen.
Ranking (Ranglistenplatz)
Zeigt Deinen aktuellen Weltrang an. Er wird nach Charakterleveln sortiert.
Combat Capability (Kampf-Fähigkeit)
Dieser Wert kann durch das Absolvieren von Abenteurer-Quests gesteigert werden und gibt Auskunft über die Befähigung Deines Charakters, mit anderen Spielern gemeinsam zu kämpfen. Für höhere Quests der Abenteurer-Gilde wird ein entsprechend hoher Kampffähigkeitswert vorausgesetzt.
Critical (Kritisch)
Zeigt Deine kritische Trefferrate an, die es Dir erlaubt kritische Treffer auf einem Gegner zu landen. Wird durch das Attribut Glück beeinflusst.