Der Ritter (Knight)
Der Ritter (Knight)
Hoch zu Ross kämpft ein Ritter. Gezielt setzt er Lanze und Bogen ein, um seine Feinde zu bezwingen. Auf den Schlachtfeldern dieser Welt kämpft er gegen das Unrecht und scheut dabei nicht davor, sich auch dem stärksten Feind offen gegenüberzustellen.
Verbesserte Lanzenfertigkeit 1/10 (passiv)
Voraussetzung: Stufe 50
Erlaubt es, eine Lanze der Stufe 61 oder niedriger zu tragen, jedoch nicht höher als die eigene Stufe. Physische Angriffe sind um 1% pro Skillpunkt erhöht, wenn ein Hammer ausgerüstet ist.
Reiten 1/10 (passive)
Voraussetzung: Stufe 55
Erlaubt es, ein Reittier der Stufe 61 oder niedriger zu reiten und erhöht die Reitgeschwindigkeit um 10 Punkte.
Sonnenkanone 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 60
Stoßt Eure Lanze in mehrere Gegner und verursacht 182 Punkte physischen Schadens.
Durchbohren 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 60
Durchbohrt den Gegner für 220 Punkte physischen Schadens. Es besteht die Chance, eine Blutung zu verursachen.
Herausfordern 1/4(aktiv)
Voraussetzung: Stufe 65
Fordert einen Gegner heraus und zwingt ihn dazu, das Ziel zu wechseln. Auf einen Spieler angewendet, wird dessen Trefferwertung für 3 Sekunden um 1% gesenkt.
Ansturm 1/10 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 70
Stürmt auf den Gegner zu und verursacht 222 Punkte physischen Schadens. Euer Reittier erleidet dabei ein wenig Schaden.
Kanone 1/5 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 70
Werft dem Feind Eure Lanze entgegen und verursacht 248 Punkte physischen Schadens.
Niedertrampeln 1/8 (passive)
Voraussetzung: Stufe 80
Die Kraft von „Ansturm“ erhöht sich um 2%.
Blutzoll 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 85
Transferiert 30% Eurer Gesundheit auf Euer Reittier.
Kanone des Kampfwillens 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 90
Fokussiert Euren Blutdurst auf Eure Lanze. Physische Angriffe werden um 155 Punkte erhöht und es besteht die Chance, dass Ausweichversuche sinnlos werden. Dieser Stärkungszauber hält 5 Minuten lang.
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Hoch zu Ross kämpft ein Ritter. Gezielt setzt er Lanze und Bogen ein, um seine Feinde zu bezwingen. Auf den Schlachtfeldern dieser Welt kämpft er gegen das Unrecht und scheut dabei nicht davor, sich auch dem stärksten Feind offen gegenüberzustellen.
Verbesserte Lanzenfertigkeit 1/10 (passiv)
Voraussetzung: Stufe 50
Erlaubt es, eine Lanze der Stufe 61 oder niedriger zu tragen, jedoch nicht höher als die eigene Stufe. Physische Angriffe sind um 1% pro Skillpunkt erhöht, wenn ein Hammer ausgerüstet ist.
Reiten 1/10 (passive)
Voraussetzung: Stufe 55
Erlaubt es, ein Reittier der Stufe 61 oder niedriger zu reiten und erhöht die Reitgeschwindigkeit um 10 Punkte.
Sonnenkanone 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 60
Stoßt Eure Lanze in mehrere Gegner und verursacht 182 Punkte physischen Schadens.
Durchbohren 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 60
Durchbohrt den Gegner für 220 Punkte physischen Schadens. Es besteht die Chance, eine Blutung zu verursachen.
Herausfordern 1/4(aktiv)
Voraussetzung: Stufe 65
Fordert einen Gegner heraus und zwingt ihn dazu, das Ziel zu wechseln. Auf einen Spieler angewendet, wird dessen Trefferwertung für 3 Sekunden um 1% gesenkt.
Ansturm 1/10 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 70
Stürmt auf den Gegner zu und verursacht 222 Punkte physischen Schadens. Euer Reittier erleidet dabei ein wenig Schaden.
Kanone 1/5 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 70
Werft dem Feind Eure Lanze entgegen und verursacht 248 Punkte physischen Schadens.
Niedertrampeln 1/8 (passive)
Voraussetzung: Stufe 80
Die Kraft von „Ansturm“ erhöht sich um 2%.
Blutzoll 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 85
Transferiert 30% Eurer Gesundheit auf Euer Reittier.
Kanone des Kampfwillens 1/8 (aktiv)
Voraussetzung: Stufe 90
Fokussiert Euren Blutdurst auf Eure Lanze. Physische Angriffe werden um 155 Punkte erhöht und es besteht die Chance, dass Ausweichversuche sinnlos werden. Dieser Stärkungszauber hält 5 Minuten lang.
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