Die Welt von Tangramia
Die einst geeinte Welt von Tangramia wurde nach einem viele Jahrhunderte währenden Friedens in sieben miteinander verfeindete Reiche geteilt: Germania, Lutetia, Britannia, Mediterrania, Anatolia, Polonia und New World. Jedes dieser Reiche wird zudem von einem eigenen Schutzgott bewacht. Im Kampf um Ruhm und schwindende Ressourcen schmieden die Bewohner Tangramias neue Allianzen, stellen sich gegen tyrannische Könige und kämpfen gemeinsam gegen die erbarmungslosen Widersacher und grauenhaften Monster dieser Welt. Doch nicht immer verläuft alles so wie geplant: Der Streit um Ruhm und Anerkennung hat schon so manch brüchiges Bündnis zerrieben und führte zu Streit unter einst miteinander verbündeten Gilden. Die Spieler selbst entscheiden, wer am morgigen Tag auf dem Thron sitzen wird, oder welches Bündnis zum Scheitern verurteilt sein soll.
In King of Kings 3 kann man verschiedene Reiche und unterschiedliche Gebiete, sowie abenteuerreiche Dungeons und großartige Städte erkunden. Abenteurer, die Mitglied einer Gilde sind, finden sich schnell mit einigen Gefährten auf einer Quest der Abenteurer-Gilde wieder, um zu Ruhm und Ehre zu gelangen... und natürlich, um das Gold und die wertvollen Gegenstände zu erhalten, mit denen die Abenteurer-Gilde lockt.
Das alles gibt es in King of Kings 3 zu entdecken:
Drachenwelt
Du hast schon jede Menge Erfahrung mit Abenteurer-Quests gesammelt und suchst eine neue große Herausforderung? Wenn Du Deiner ganz sicher bist, dann wage dich in die geheimnisvolle Welt der Drachen, entdecke unbekannte Lande und beweise Dich gegen Wesen, die man eigentlich für Altweibergeschwätz hielt. Man sagt, in dieser Welt hausen hybride Wesen, halb Mensch, halb Drache, die unachtsamen Abenteurern zum Verhängnis werden. Lavaflüsse und vom Nebel verschlungene Inseln gehören ebenfalls zu den sagenumwobenen Legenden, die sich um die Drachenwelt ranken.
Gebiete
Die Welt von Tangramia bietet dem Abenteurer viele Orte und Möglichkeiten, Neues zu entdecken, bare Münze zu verdienen und mancher Orts sogar die Gelegenheit, einfach von Anstrengungen der Abenteuer zu entspannen. Nicht immer geht es friedlich zu, schließlich kämpfen konkurrierende Reiche um die Vorherrschaft und ehe man sich versieht, findet man sich auf einem Schlachtfeld wieder. Auch sind einem die Einwohner der Lande nicht immer friedlich gesonnen. Wilde Tiere und Bestien trachten nach Deinem Leben.
Ein geschickter Krieger mit entsprechender Ausrüstung ist jedoch vor jeder Gefahr gefeit. Wer noch keine entsprechende Rüstung sein Eigen nennen kann, hat die Gelegenheit, während einem der unzähligen Abenteuer die es zu bestehen gilt, Ressourcen zu sammeln und einen Handwerker bitten, daraus eine passende Ausrüstung zu schmieden. Irgendwann wird auch der abenteuerlustigste Geselle einmal des Wanderns müde und denkt über eine feste Bleibe nach. Warum nicht ein eigenes Haus errichten? Durch das viele Reisen hat man sicherlich den einen oder anderen Freund gewonnen, der vielleicht dazu bereit sein könnte, Dich dabei zu unterstützen. Vielleicht errichtet ihr schon bald sogar eure eigene Stadt?
Städte
Städte findet man des Öfteren vor. An idyllischen Orten mit Wald und Wiesen, über karge Steppen, bis hin zu öden Berglandschaften, umzingelt von feindlich gesonnenen Bestien und wilden Tieren. Hier gilt es nicht nur neue Abenteuer zu bestehen, es bieten sich hier auch die Möglichkeiten, zusammen mit seinen Freunden, sowie anderen Spielern einen Austausch zu pflegen, Handel zu betreiben und über die eigenen Abenteuer zu berichten. In speziellen Arenen könnt ihr euch miteinander messen und beweisen, wer der Stärkere ist.
Spiel, Sang, Tanz und Trank sind nur einige der Möglichkeiten, sich von anstrengenden Abenteuern zu erholen. Wer abseits des Stadtrubels etwas entspannen möchte, der schnappt sich einfach seine Angelrute und geht an einem nahen See fischen. Es gibt wohl nichts friedlicheres, als beim Angeln zu entspannen, oder?
Dungeons
Tja, da war man auf der Suche nach einem friedlichen See und entdeckte, mit seiner Angelrute bewaffnet, eine versteckte Höhle mitten im Berg. Was sagt man dazu? Die Rute eingepackt und Schwert und Schild zur Hand genommen, wagt sich unser mutiger Streiter in die Finsternis. In Tangramia gibt es dutzende Höhlen, verlassene Minen oder andere Dungeons, die zugleich bedrohlich und verführerisch wirken - nicht zuletzt wegen dem vielen Gold, den Erfahrungspunkten und Gegenständen, die unsere Abenteurer an diesen Orten erwarten.
Wer mutig genug ist, wagt sich allein in diese Untiefen. Wer klug ist, nimmt ein paar Gefährten mit, die ihm im Kampf gegen Monster, fiese Kreaturen, Geister und andere schreckliche und eklige Wesen beistehen. Mancher Ort verlangt jedoch nach mehr als nur Schwert und Schild. Wer sich dessen nicht bewusst ist, kehrt womöglich nie wieder von diesem Ort zurück...
In King of Kings 3 kann man verschiedene Reiche und unterschiedliche Gebiete, sowie abenteuerreiche Dungeons und großartige Städte erkunden. Abenteurer, die Mitglied einer Gilde sind, finden sich schnell mit einigen Gefährten auf einer Quest der Abenteurer-Gilde wieder, um zu Ruhm und Ehre zu gelangen... und natürlich, um das Gold und die wertvollen Gegenstände zu erhalten, mit denen die Abenteurer-Gilde lockt.

Das alles gibt es in King of Kings 3 zu entdecken:
Drachenwelt
Du hast schon jede Menge Erfahrung mit Abenteurer-Quests gesammelt und suchst eine neue große Herausforderung? Wenn Du Deiner ganz sicher bist, dann wage dich in die geheimnisvolle Welt der Drachen, entdecke unbekannte Lande und beweise Dich gegen Wesen, die man eigentlich für Altweibergeschwätz hielt. Man sagt, in dieser Welt hausen hybride Wesen, halb Mensch, halb Drache, die unachtsamen Abenteurern zum Verhängnis werden. Lavaflüsse und vom Nebel verschlungene Inseln gehören ebenfalls zu den sagenumwobenen Legenden, die sich um die Drachenwelt ranken.
Gebiete
Die Welt von Tangramia bietet dem Abenteurer viele Orte und Möglichkeiten, Neues zu entdecken, bare Münze zu verdienen und mancher Orts sogar die Gelegenheit, einfach von Anstrengungen der Abenteuer zu entspannen. Nicht immer geht es friedlich zu, schließlich kämpfen konkurrierende Reiche um die Vorherrschaft und ehe man sich versieht, findet man sich auf einem Schlachtfeld wieder. Auch sind einem die Einwohner der Lande nicht immer friedlich gesonnen. Wilde Tiere und Bestien trachten nach Deinem Leben.
Ein geschickter Krieger mit entsprechender Ausrüstung ist jedoch vor jeder Gefahr gefeit. Wer noch keine entsprechende Rüstung sein Eigen nennen kann, hat die Gelegenheit, während einem der unzähligen Abenteuer die es zu bestehen gilt, Ressourcen zu sammeln und einen Handwerker bitten, daraus eine passende Ausrüstung zu schmieden. Irgendwann wird auch der abenteuerlustigste Geselle einmal des Wanderns müde und denkt über eine feste Bleibe nach. Warum nicht ein eigenes Haus errichten? Durch das viele Reisen hat man sicherlich den einen oder anderen Freund gewonnen, der vielleicht dazu bereit sein könnte, Dich dabei zu unterstützen. Vielleicht errichtet ihr schon bald sogar eure eigene Stadt?
Städte
Städte findet man des Öfteren vor. An idyllischen Orten mit Wald und Wiesen, über karge Steppen, bis hin zu öden Berglandschaften, umzingelt von feindlich gesonnenen Bestien und wilden Tieren. Hier gilt es nicht nur neue Abenteuer zu bestehen, es bieten sich hier auch die Möglichkeiten, zusammen mit seinen Freunden, sowie anderen Spielern einen Austausch zu pflegen, Handel zu betreiben und über die eigenen Abenteuer zu berichten. In speziellen Arenen könnt ihr euch miteinander messen und beweisen, wer der Stärkere ist.
Spiel, Sang, Tanz und Trank sind nur einige der Möglichkeiten, sich von anstrengenden Abenteuern zu erholen. Wer abseits des Stadtrubels etwas entspannen möchte, der schnappt sich einfach seine Angelrute und geht an einem nahen See fischen. Es gibt wohl nichts friedlicheres, als beim Angeln zu entspannen, oder?
Dungeons
Tja, da war man auf der Suche nach einem friedlichen See und entdeckte, mit seiner Angelrute bewaffnet, eine versteckte Höhle mitten im Berg. Was sagt man dazu? Die Rute eingepackt und Schwert und Schild zur Hand genommen, wagt sich unser mutiger Streiter in die Finsternis. In Tangramia gibt es dutzende Höhlen, verlassene Minen oder andere Dungeons, die zugleich bedrohlich und verführerisch wirken - nicht zuletzt wegen dem vielen Gold, den Erfahrungspunkten und Gegenständen, die unsere Abenteurer an diesen Orten erwarten.
Wer mutig genug ist, wagt sich allein in diese Untiefen. Wer klug ist, nimmt ein paar Gefährten mit, die ihm im Kampf gegen Monster, fiese Kreaturen, Geister und andere schreckliche und eklige Wesen beistehen. Mancher Ort verlangt jedoch nach mehr als nur Schwert und Schild. Wer sich dessen nicht bewusst ist, kehrt womöglich nie wieder von diesem Ort zurück...